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//  TetrisMeshine.swift
//  ArchitectGenerics
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//  Created by 姚胜龙 on 2017/6/6.
//  Copyright © 2017年 姚胜龙. All rights reserved.
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import UIKit

//接受者：实现具体的逻辑

class TetrisMeshine {

    func toLeft() {
        print("向左")
    }
    func toRight() {
        print("向右")
    }

    func fastDown() {
        print("快速向下")
    }
    func transform() {
        print("变型转换")
    }

    //闭包的一个测试
    func pause(name:String, a:Int) {
        print("name是：\(name), a:\(a)")
    }

}
